無事にプレリキットが届いたのでプレリ権を使用しての参加。
青が強いなどの前評判を気にせずに黒箱を選択。
レアは赤神、白神、白神器、黒神器、万神殿の兵士、メレティスのほら吹き
黒は灰色商人2枚、黒使者、骨読み、一口の草毒といった引きだったのでレアも合わせて確定。
白もヘリオッドセットを無視するのは流石に勿体ないうえに、神聖なる評決とエイスリオスの学者、死の国の歩哨があるため採用。絆魂授与やフライヤーなど生物のスペックもそれなりだった。
この時点でライフゲインで粘る除去コンとしての色が濃くなる。
三色目に除去コンとしての性格を強めるためにマグマの噴流、パーフォロスの激怒、落岩2枚、裏切りの先触れという除去の赤を追加してデッキを組んだ。

一回戦 青単
1G 山が引けずに火力が打てず、液態化がついた瞬速馬と2マナ2/1飛行が止まらずに死にかけるがなんとか処理。その後クラーケンを返しの草毒で除去し、白神無双開始。最後は適当に灰色商人でドレインして勝ち。
2G 今回もきっちりクラーケンを返しで除去して反魂ゲーに持ち込み勝ち。
2-0
カードプールを見てもらうと青の方が強いから変えたらどうかと指摘を受けるが、構築の時間があまり取れなかったのでそのまま二回戦へ

二回戦 青緑
1G マナクリでテンポ取られる。サテュロスの笛吹きと定命の者の宿敵並んで死亡。
2G 1Gで全く見なかった先見のキマイラが二枚出てきて飛行戦力でぼこされる。
さくっと0-2 ここでも青使えばと言われたのでエスパーカラーに変更

青には飛行授与などのシングルシンボルで良いサイズのフライヤーとバウンスがあり、タッサの褒賞2枚もあるので長期戦に強いカードが揃っていたので
中盤を凌ぎやすくなった感。

三回戦 赤緑
1G 向こうの動きが鈍い間に白神とエレボスの使者+絆魂授与が並び、ライフレースを無かったことにする。黒使者をパンプしてガンガンコンバットでボードとライフ両面からアドを取っていく。最後は地平の識者がセラ天状態になって勝ち。
2G 使者と鞭が揃い、その場に灰色商人と首領が着地して5点ドレイン、トークン7体が出て勝ち。
2-0 黒への信心足りてる。やはり除去とドレインとファッテイが出来るデッキは楽しい。

四回戦 緑単
お互いマリガンが多い。アグロなデッキに攻め切られて負け。4/2瞬速と6/5トランプル強すぎ
完全に押し切られる形で1-2

五回戦
1G バントカラー 白神+4/4絆魂のクソビートで勝ち。
2G 相手が赤青に変更。エイスリオスの学者とハーピー無双
学者で地上を止めてハーピーと学者のドレインでライフ差をつけていく。白神器と飛行が並んだりして勝ち。
2-0

結果3-2でランダム賞も貰えずだったが、そもそも無料権で出てるし、赤神を売りとばして2kになりアド取った気分になったしたぶん勝ち。
荷物が届いたので9/21の18時と23時、9/22の15時からプレリをやるそうです。

プレリ権が無駄にならずに済んで良かったわ。
多分日曜昼に参加します。

連休予定

2013年9月19日 趣味
土曜 昼未定 夜バイト
日曜 Vintageプレリ?
月曜 CoC?チーレガ?


土日にVintageのプレリがあるのでどこかのタイミングでプレリ無料権を消化しなければならぬ。
金曜深夜開始のプレリでもいいがバイトで死んでいそうな気もするので多分土日の昼間に行くはず。

まだ組む人決まっていないとか出遅れた感がやばい。
誰かチーレガの枠一つ空いている人とか組んでくれる人とかいませんかね?
Poxまとめと今後
DN始めてからのレガシーでのBGPox戦績見てみたら33戦16勝16敗1分けに戻っていた。
なんだかんだ多少負け越しても勝率5割に収束するあたりこのデッキは優秀。ビートとクロパをメインからメタっているのが環境にマッチしているだけだが

死因も纏めてみるとPWを処理できないことによるものと、死儀礼が処理できないで死ぬものとが16敗のうちの7割を占め、こっちがうまいこと動いていても決めきる前に向こうが復調するというパターンも多い感じ。


4マナ以上のPWへの対策がピンのパルス以外は土地破壊で4マナに到達させないかハンデスという不確定なものであるってのが致命的。
無難なのはパルス増量か英雄の破滅ってとこだろうけれど大抵打消し飛んでくるし、パルスは緑マナがなくて打てないこともよくあるという。
先に針置いとくのもいいんだけれど死儀礼や独楽やら他に刺したいものもあるし、複数引いて嬉しいものでもないから3枚とかスペース割きたいとも思えない。
まぁ開き直って付き合っていくか生物枠を一新してボブや死儀礼ぶち込むってのも強そうではあるが、変更してもネザーの禁断症状ですぐに元に戻しそうな気もする。
ボブ揃ったら試す。いつ集めるかは不明。


死儀礼に関してはもっと簡単で、1マナ域の除去を増やしたり、衰微やリリアナを切るタイミングをもっと考えたりである程度はケアできる。
過去の構築では衰微やチェイナー布告、スモポなど2マナ域の除去中心だったため同じターンに重ねるためには4マナ以上が求められ、肝心の処理したい生物が残るという事もままあった。

そこで見栄え損ないを使用していたが、死儀礼、デルバー、ボブには強いがタルモやマングース、墓忍びを処理出来ない点が弱く、特に墓忍びは衰微も効かないため一度出てくると非常に辛い。
たてる屋半年記念の大会では見栄え損ないを無垢の血に変えて出撃してみたが、死儀礼デックウィンに遭遇しなかったのであまり実感出来なかった。
しかし、呪禁ビートやURバーン相手のゲームと大会前のグリクシスYPM相手のフリーでは1、2マナ域の残ると致命傷になりかねない生物を早い段階で裁くことができ、特にその軽さのお蔭で、無垢の血と他の除去を組み合わせることが容易であるというのは強かった。

死儀礼のみを狙い撃つという能力は下がったものの、生物除去としては丸いのでしばらくこいつを使うと思う。軽いおかげでDazeをケアしやすいという点も良い。


決めきれないっていうのは単純にクロックの質を上げて、早く殴り倒せるようにするという案を中心に今まで考えていたが
すでに試しているがカナスレあたりに置けば勝ち確なチャリスや、MUDや黒単Poxの三球、Nether Voidのようなスペルを唱えさせないカードで土地破壊の威力を底上げするというサイド向けの案と
相殺独楽や土地単、ブレスト使うやつらのように、独楽やサイクリング土地などで有効牌へのアクセス速度を上げ、デッキの回転をスムーズにするという案がある。
事故率が上がりそうで尻込みしているがDepthesセット入れてみたり、サイクリング土地を戻してみたりってのは比較的試しやすいからちょっとやってみるつもり。

サイドはまたそのうち


あと最近スタンの大会に借り物のアグロなビートなどで出場する機会が何度かあったが、Poxばかり回していた弊害でキープ基準やらがおかしくなっている気がする。
除去がハンドにないだけで言いようのない不安に襲われる系男子になってしまっている感。
メインに槍4ミジウム2だけのグルールとか、メインの除去のない白単とか怖い。マジ怖い。
噂のフライト式という人が集まり次第ガンガンやるという大会行ってきました。
12時の開店とほぼ同時についたもののDNのメンテのせいか集まりが悪く2時半くらいまで卓が立たずにフリーを繰り返す。
正直Poxで三勝とか無理だろと思いつついくつかに参加。

んで最初の大会はデッキのない人に貸し与えて開いたプレリ権争奪戦。

一回戦 黒単Pox YASSSYさんの借り物
1G 先に審問、hymnと叩きつけてアド差をつける。この時点で同系な事が判明したので早めにロームを使って土地を確保する。そのあとはお互いに無垢の血やらスモポやらが腐り、こっちが一方的にロームでアドを取っていく。
最後は蟲の収穫でWin
除去を抜いて針2、根絶、摘出、Gripを入れる。
2G リリアナ着地でハンドを攻める。るつぼが置かれるが衰微で割る。こっちはロームで悠々とクロックを探していく。収穫を根絶されるがすでにクロックは出ているので勝ち。
初のPoxミラーで楽しかったが流石にロームの差が出た。

二回戦 YASSSYさん バント呪禁ビート
1G トラフトやスラーンなど恐ろしい生物が見えるが布告除去の多いこっちがメイン有利な感じのマッチアップ
リリアナとハンデスでマウントを取るが、ブレストで教主、トラフトの順に積まれてうまくリリアナを処理される。
その後除去を引こうと粘っていくがひるまぬ勇気をひかれて一気にライフアドを稼がれ負け。
罠橋2マサクル2Deed2ゴルチャというビートを滅ぼす系のサイドイン
2G ハンデスでトラフトやスラーンなどを抜く。サリア教主と一気に並べられるがマサクルをトップして解決。その後もしっかり処理していき、最後はリリアナ罠橋みたいな感じに並べてミシュラで勝ち。
3G R.I.Pを貼られるがこっちにはリリアナが居るのでそのまま+能力連打。奥義でR.I.Pを処理。お互い土地しか引かない時間が発生してシガルダが出そうになるがフェッチ先の土地がなく、シガルダが出てこない。死儀礼やガドックもマサクルスモポで処理していくが、除去が切れたところに、サリアが馬に乗って登場。ババアの賛美もついて、残り4点まで詰め寄られるがトップ衰微で駆除。その後ワームトークンとミシュラで勝ち。
いつ負けてもおかしくないゲームだったが、流石に布告系除去メイン10枚のPoxの勝ち。シガルダが一度も戦場に出てこなかったのが勝因。出てきたらDeedと罠橋しか対処法ないし

三回戦 りゅ~さん URバーン
1G 向こうが先手、島から思案でエンド。審問でWillスネアラヴァマン瞬唱からスネア落としてスモポとhymn構える。相手がラヴァマンを置いたのでhymnから撃つとこれが通され、瞬唱とチェンライを落とす。その後のスモポはDazeをコストにWillされる。
ラヴァマンに3点くらい稼がれるが無垢の血で処理。その後はスーパーリリアナタイムに入って割と雑にミシュラで勝ち。
2G いきなり山からガイドに殴られる。審問撃ってみるがガイドガイド瞬唱瞬唱島というバーンとは思えぬハンド。チャリスがハンドにあったので山を引かないことに賭けて瞬唱を落とす。幸い山は引かれず、ガイドを一枚追加して殴りに来る。返しでチャリス投下。
瞬唱も出てきて完全に殴り殺す構えだがリリアナスモポ衰微と除去が間に合い、さらにチャリスX=2を追加して、相手は完全に沈黙。リリアナでハンドを攻めたり土地を攻めたりを繰り返し、ミシュラでじりじり削って勝ち。相手の勝ち手段はピン刺しの火炎波しか残ってなかったらしい。
チャリス強すぎわろす。この前もカナスレにやったけど、軽量に軽量を重ねたデッキにチャリスX=1、2って最高に気持ちいいわ。
とりあえず優勝したのでプレリ権を獲得。

青緑フェッチ争奪戦
一回戦 ユウキさん 青白相殺独楽
1G カラスでソープロが落ちたのを見てから投下したはずのネザーが早々に農場に送られる。その後土地が伸びずになかなかミシュラを起動出来ない間に瞬唱に殴られていく。
ライフが残り8になったあたりで5マナに届き、収穫を唱える。これをピアスで弾かれるが土地を引いたので回顧。これをWill、三発目は流石に通って10体のワームが湧く。
しかし独楽からの終末で流されてペストークンで死亡。
2G 三球を置くが地主で死亡。
45分くらい使った長い長いゲームだった。お互いにコントロールだと脳みそに負担がかかるからつらいが、その分稼げる経験値が高そうなので定期的に当たりたいと思う。
優勝はユウキさんを延長で下したノーラさん。

その後ラスクロを一箱剥いてラスクロガチ勢になる。おっぱいが出ない不具合が発生するが引き的にはマッシヴなおっさん中心に悪くない内容だったのでそこそこ満足。
カグラガチ勢への対抗勢力として尽力する所存。無料でスターターを配布しているのでみんなもやってみよう!
というダイレクトマーケティングをしてみる。
歴史人物がモチーフのキャラクターが香ばしいものの、イラストや世界観もいい感じだしわりとおすすめ。原作もないし参入はしやすいんじゃないかな?

ついでに募集
Withering Wisps (1)(黒)(黒)
エンチャント
終了ステップの開始時に、クリーチャーが戦場に出ていない場合、Withering Wispsを生け贄に捧げる。
(黒):Withering Wispsは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。この能力は各ターンに、あなたがコントロールする氷雪沼(Swamp)の数まで起動できる。
アイスエイジ - アンコモン

こいつを4枚探しています。あとこいつさえあればPoxに頼らない黒単が完成する。問題はアイスエイジの特に話題にならなかったアンコモンを持っている人が見つからない事。

ラスゴ

2013年9月11日 TCG全般
ラスゴ
のリメイク的な名前のカードが来たが色が赤かった。
シンボル濃いから黒にタッチでは使いにくそうだが、その軽さと範囲は苦手なビート対策として欲しいものをしっかり満たしている。
ちゃっかり追放するテキストも更地に颯爽と現れる軟泥の餌が減るという点でグッド
ラクドスリターン、殺戮遊戯、戦慄掘りもあるし赤黒も楽しそう。
今まではフィニッシャー枠にオリヴィア、貴種、雷口という大正義がいたのでそこを埋めるものが見つかれば、強力なドロソと除去が増え続けているから組めそう。


なんかここ数日公開されているものが軒並み強い気がするんだが流石にやりすぎじゃね?テーロスの中身が濃すぎる。
鞭も使いたいし、3マナ3/2接死英雄布告のあいつも使ってみたいスペックしてる。

今のところコモンアンコモンに試練サイクルみたいな強いカードが多いから、リミテが楽しそう。

SATUGAI

2013年9月9日 TCG全般
SATUGAI
SATUGAI
SATUGAI
とはなんだったのか
ついでに除去は極力レアにしないという言葉もなんだったのか

全世界の黒使い待望のジェイスその他対策が来ましたわ。
針刺すかハンデスかくらいしかまともな対策がなかったところに颯爽と現れたナイス除去。
値段やばいことになりそうだけれどこれは集めざるを得ない。
ちゃんとインスタントってところも気に入ったし、コストも現実的なラインで針と違って二枚目を引いてもうれしいという素晴らしいカード
シンボル濃いからタッチ程度のデッキから飛んできて憤死という四肢切断ルートも回避できている。(まぁ死儀礼とかいうマジキチから普通にマナ出せそうだけれど)

ここ最近の死因の三割近くがジェイス絡みな現状を解決してくれる気がするので嬉しい。


あとついでに絶望ハゲの強化リメイク的なカードと全体除去をインスタントタイミングで起動できるゴルゴンもなかなかよろしい

なんかテーロスって全体的にはずれが少ないというか、インフレが酷いというかドキドキするカード多いよね。いろんな意味で
PWもあるし、高額レアになりそうなものや、下の環境で使われること前提でつくられてるようなカードも多いしなかなかうまいパックになりそう。
箱買いわんちゃんあるで
32人以上って言ってたら名前だけを貸したスタン民、モダン民なども襲来して36人とかになってたらしい。
こんだけ人が集まってもなんとなく見たことある人しかいないあたり、趣味の世界って狭いよね。

人がこんだけ集まるならEDHが出来るなと思っていたが集まりすぎてスペースない。
まぁSEの目がなくなったらドロップしてEDHやなと思って参加。

一回戦 バント
1G ツンドラや死儀礼が見え、デスブレあたりとあたりをつけて動く。トラフトカラカスが揃ってしまいずるずると負け
2G 1ターン目にチャリスX=1をwill、2ターン目三球をブレストからDaze、相手はこのまましばらく島1で止まる。
ハンデスしたら賛美ババア二枚とスマイターが見えて混乱する。とりあえずR.I.P落としておく
確認しておきながらリリアナトップして嬉しくなってしまいキャスト、すぐさま+能力、降ってくる象さん
相手が緑マナ引いてきてデッキが回りだしてから負け。
プレミ大杉
特にスマイター確認後リリアナは擁護不能。あと三球はハンデス後でもよかったと思う。

二回戦 おむにてる
1G 相手ダブマリ。チャリスX=1が刺さり、相手の速度が一気に低下する。その間にDeedを設置しハンデスや発掘に励む。
裏切り者の都からドリホ、直観と繋げられるが、こっちもマナが伸びているのでDeedでドリホ処理。発掘で落ちた収穫でトークン5体出して勝ち
衰微3見栄え損ないout 罠橋2三球外科的根絶in
2G とりあえずDuress三球でキープ。ブレストで隠されるも全知エムラ直観願いを確認。直観落とす。
その後3マナからショーテルで全知と三球が着地。スモポで土地を割って収穫落とし、土地ひかれなければなんとかって状況にするが、3ターン後くらいに島エムラで死亡。
3G 土地引けなくてこっちダブマリ。4ターン目ショーテル全知突入GG
やっぱハンデスだけじゃコンボ耐性きつい。あとクロック遅すぎて普通に相手が間に合うのがげろい

三回戦 モダン白黒トークン
1G 審問で未練が2枚見えて萎える。不毛ロームで土地を割って撃たせないように動くが、基本土地並べられて普通に撃たれる。ボジューカで裏は防ぐ。
Deedとかいう神カードに助けられて収穫まで繋いで勝ち
2G Deedとかいうやつに頑張ってもらい、収穫であと4まで削るが、盲信的迫害で頓死
3G ゴルチャDeedでキープするが両方Duressされる。未練を根絶してPitロームでトークンをぷちぷち消して時間を稼ぐ
発掘で順調にミシュラを集めてクロックを強化していき、ブロッカーをまさくったりして勝ち。

脳が疲れてどろっぷ。そのままEDHへ突入。
青始原体が同一ターンに3体出るとかあかん。緑が突き抜けてるだけ青も十分いかれてるよね
左がくぐつ師の徒党で青始原体を釣り、そのETBで袖の下。これをターランドが徴用し、幻影の象を引っ張り青始原体コピー。こいつで身分詐称を唱えて青始原体コピー。横のターランドからぽこぽことドレイクを生むという流れが完全に頭悪かった。

来週は半周年記念らしいので参加しますわ。
テーロスいろいろ その2
テーロスいろいろ その2
テーロスいろいろ その2
あの程度のドラゴンなんて前座だったらしい。
なんだこの猫。ここまでインフレの波がきているとは…

2マナ3/3メリット持ちってだけでおかしいのになにを思ったか、4/4の破壊不能、呪禁になるとかきちがい。
終末とヴェリアナくらいしかメインに入ってそうなカードで怪物化後のこいつを処理できるのなくね?
ゼニスX=2を撃たれたときにこいつまで警戒しなければならないとかなんなん?まぁPox使ってるからカナスレとかほどの厳しさはないかな。


黒神とかも出てたけどそんなもん関係ないわ。一応貼るけど
もう少し頑張れなかったのかと小一時間。ライフをドローに変える置物はもう有り余っているし、そのドロソで信心を稼ごうとしていたんですがねぇ…
ゲイン封じは弱くはないし、啓示への回答でもあるんだが、他の神々を見た後だとしょっぱい。
マナレシオ自体は他の神と同じく悪くないし、ドロー効果も任意のタイミングで、マナとライフのある限り、繰り返し使えるという点で地下人脈と闇の予言に勝るがもうちょい頑張ってほしかった。

あと青黒のPW
自分を守れないPWは弱い。LO目的なら記憶ジェイスという鉄板がいるし、墓地に送るか追放するかという違いも、確かに墓地肥しを助けない点で勝るが、そもそも枚数が段違いの上に、屈葬が落ちる今となってはあまりの強みとは感じられない。
-Xで狙いたいのは無論相手のファッテイだろうが、そんなものを期待出来るとは思えない。奥義も悠長すぎる上にそれだけでは勝てないという最大の難点がある。
総じて今の段階では弱いと言わざるを得ない。なんか三か月後にはワンコインって感じ。


赤やばい

2013年9月4日 TCG全般
赤やばい
なんかすごいどらごんがこうかいされとる。

ソープロ避けて、未練トークンスルーで殴りに行けるナイスガイ。いたるところで書かれているけれど、ここにきてドラスト用生物の層が厚くなってきてる。
モダンでも雷口みたいに投入される余地は十分ありそうなスペックしてる。

あとPWはまた赤緑から出てしまった。緑白とかまだPWが出ていない色はあるんですがねぇ…
普通に0能力を連打するだけでゲロ吐きそうになるし、+能力のマナ加速も展開力強化出来ていい感じ。生成したトークンも勘定に入るから最低でも2マナくらいは出せそう。
強いPWの条件である、自分を守れるかどうか。単体でゲームを決められるか。という二点を0能力で満たしているというのは脅威。
奥義はめくれ方に左右されるので安定感はないが、プレッシャーは十分にある。

んでこいつのスタンでの最高の形の一つは、赤神と並んだ時。これの頭の悪さはやばい。
雑に毎ターン2点飛ばしつつ速攻2点が殴りに来る。ある程度数が揃っているならば+能力でマナ出して全体火吹きを何回かしてフルパン。これは酷い。
ドムリの打率が下がるものの、この二枚の相性は悪くないので両方投入もありそう。ドムリが生物を探し、Xenagosがマナを出すってのは普通に美しい。
赤い置物だから信心も稼げるしね。緑はPWと軟泥のみって感じでも普通に組めそう。


あとドラゴンとエレメンタルロードのマーフォーク見て思ったけれど、こいつら対抗色へのプロテクションを持つサイクルだったりするのかね?
んでブロックの二つ目あたりでもう片方の対抗色へのプロテクション持ちっていう10枚のサイクルとかそんな感じの
テーロスいろいろ
テーロスいろいろ
テーロスいろいろ
白神は警戒付与とトークン生成、赤神はプチ万魔殿効果と全体火吹き、緑神はトランプル付与とパンプ
今のところ赤と青が一歩抜きん出ているような印象。特に赤は普通に強すぎる。
終盤に引いた1マナ域などの生物がEtBと火吹きのお蔭で無駄ヅモにならない点と、灰の盲信者、チャンフェニや炎樹族、精神灼きとダブルシンボルの強力な生物の揃っているという点が今の環境にマッチしている。
マグマの噴流も帰ってくるし赤単の隆盛待ったなしって感じがする。まぁショックランドもあるし普通に2色で組んでそうな気もするけれど。



あとついでにもう一個
マローの言ってた人間に火を与えるカードがスポイラーに公開されていたけれどなんかもっさりした巨人だった。
頭の中ではGoWに出てきたような、まさにプロメテウスって感じの神を想像していたのにこのガッカリ感。
確かにティム能力は火を与えるってフレーバーに相応しいけれど、欲を言えばタップのみにして欲しかった。
神に赤のマナを捧げた対価として火を投げる能力を与えられたっていうなら仕方がないんだが

実在の神話をモチーフにした次元として今のところ成功しているように見えるテーロスと日本がモチーフ(笑)な某次元
どこで差がついたのかry
G/B Loam Poxがベスト16入ってた。

勝つためには
The Tabernacle at Pendrell Vale
Chains of Mephistopheles
The Abyss
をぶち込まねばならぬらしい。
まぁいつか買いたいとは思っていても、そうそう手を出せんよね。特に名前長い奴。
下二枚はまだ良心的だけれど、殆どPoxくらいでしか使わないカードってだけで躊躇するわ。


あと、黒の新しいドロソが神過ぎてやばい。
信心稼ぎには地下人脈やら闇の予言やらシンボルの濃い置きドロソのお蔭で困らないし、黒のPWには交易所先生もいる。
8Duressも出来るし、フィニッシュ用のコラプトもある。あと足りないのは4,5マナ域に全除去。これが揃えば黒コンの隆盛が起きる。
滅びとまでは言わないので、信心Xで、-X/-X修正とかそういう使いにくい感じのでもいいんでオナシャス


まぁ開けてみたら啓示には勝てなかったよってなってそうな気もするのが悲しい。

神器

2013年8月31日 TCG全般
青:カササギ(沿岸の海賊行為)
緑:接死

白のカラーパイ的には絆魂、十字軍、警戒あたりだろうけど、どれが来ても4マナ以下なら阿鼻叫喚。
赤は速攻か、キャストコストが超重いヘルライダー能力かね?
接死が持っていかれた後で、黒の能力として真っ先に沼渡りが頭に浮かぶのはシェオルドレッドのせいだな。

あとまたズアーの玩具になりそうな白オーラ来たらしいね
Gift of Immortality  2W
Enchantment — Aura
Enchant creature
When enchanted creature dies, return that card to the
battlefield under it’s owner’s control. Return Gift of
Immortality to the battlefield attached to that creature
at the beginning of the next end step.

強い(確信)
囲い採録の情報が来たらしい。これはテンション上がる。
給料入ったらそこらへんを纏めて買うつもりだったから、購入前に知れて良かった。

ついでに緑神器について
テキストはこちら
Bow of Nylea 1GG
Legendary Enchantment Artifact
Attacking creatures you control have deathtouch.
1G , : Choose one — Put a +1/+1 counter on target
creature; or Bow of Nylea deals 2 damage to target
creature with flying; or you gain 3 life; or put up to four
target cards from your graveyard on the bottom of
your library in any order.

コスト掛からずに全体に接死をつける置物が弱いわけないよね。
しかもマナが掛かるとはいえ、毎ターン一回ずつ、ライフゲイン、強化、飛行除去から選んで使えるのも強い。ライブラリー回復もLOメタがついでのように出来るってだけで偉い。
ラヴ帰は早いビート用生物も豊富だし、白ウニも復権してきているしで、雑にゲイン連打されるだけでも十分使えそう。
EDHでシッセイの玩具にするには少々弱いかも

あとスフィンクス
Medomai the Ageless 4WU
Legendary Creature — Sphinx
Flying
Whenever Medomai the Ageless deals combat
damage to a player, take an extra turn after this one.
Medomai can’t attack during extra turns.
4/4

青白ジェネラル最強からⅣ様を引きずり落とすことは出来なさそうだけれど、こいつはナイスなジェネラル候補。
飛行生物をコントロールしていないところを殴るだけで追加ターンとかかなりキレてる。
青含む二色ってだけで弱いカラーではないし、色拘束が軽いのでマナファクトからの展開も早そうって事で、普通に誰かが組みそう。

他にもEDH的には、Godサイクルもまだ4体控えているし、かなり豊作の予感がしているのでフルスポに更なる期待がかかる。
Enchantment Creature
3マナ以下の奴ならズアーで引っ張れるのかね?まぁ大丈夫だとは思うが
アップキープに占術行う青Godはズアーと相性よさそう。

破壊されないし、対象の生物にアンブロつけられるし、生物化すれば破壊されない5/5アンブロとかなかなかおかしいスペック。
シンボルも軽いからハンドに来ても困らないしワンチャンあると思う。カジュアル卓の多い自分の周りの環境なら問題ないはず。

エンチャファクトの情報も来てるし徐々にスタンのモチベが回復しつつある。ローテはよ


ついでにギリシアチックで超自然的な雰囲気を感じさせる世界観だし土地のイラストにも期待できそう。

スリーブ

2013年8月26日 趣味
スリーブ
スリーブの手入れの休憩がてら更新。

今日の対象は四年くらい前から使っているWSのアイマスのボックス購入特典の小鳥さんスリーブ。
学生TCGプレイヤー特有の多重のキャラスリガード(恐らく外側4重、内側3重みたいな感じ)と、定期的なアルコールでの洗浄・消毒、ゲームの前後にウェットティッシュで手を拭く、プレイマットの使用などの過保護な行動によって
未だに完璧に近い状態を保たれていたスリーブも流石にしばらく放置していたので少し表面にざらつきがある。
綿棒でスリーブの内側の塵を取り除き、アルコールを浸み込ませたティッシュで表面を軽く拭って重ならないように日陰に並べるという作業も残り3割というところまできた。
流石に腕というか肩が痛い。あと首。小鳥さんFSS

まぁなにが言いたいかというと、しっかり手入れを怠らずに大事に使い続けたものっていいよねって話。
スリーブで何を言ってるんだこいつって感じだが
つかこれにはドン引きですわwww


あと手入れついでにまだ足りないパーツが多いものの、EDHのデッキ一個組みました。明日アメに出没予定なので暇な人フリプ付き合ってください。
8/25 Cup of Chicking in Vintage【大会レポ】
8/25 Cup of Chicking in Vintage【大会レポ】
8/25 Cup of Chicking in Vintage【大会レポ】
CoCだったのでたてる屋行ってきた。
ぷろぱーさんがカード放出に来ていたので、みんなで漁る。EDH用のパーツとFoilMPS沼などを譲って貰い爆アド
割とこれだけで満足した感はある。

CoCは14人集まってスイス4回戦。デッキは変わり映えしないBGPox

一回戦 カナスレ
1G 先行スモポ衰微hymnカラス森知恵フェッチ不毛でキープ。相手が早々にデルバー二枚並べるがどちらも3ターンの間変身しない。
追加で出てきたタルモを衰微、デルバーをスモポ、Pitで処理すると相手がドムリをプレイ。ドムリが+を連打するがなかなか生物がこない。
その間に森知恵でチャリスを二枚引き、X=1、2で並べ相手のライブラリーに回答がなくなり勝ち。
Duress1、収穫1リリアナ1アーボーグ1を抜いて、Deed2、三球、Choke2を投入
2G スモポ、不毛で相手の土地が不毛だけになる。スモポで落としたロームを発掘した後になぜか不毛を使用してくる。
ここで相手の土地が止まり、土地が出されてもしっかり割っていき、徹底してロームを撃たせない。最後は森知恵とロームでアドを稼いでミシュラで勝ち。
2-0
まぁ死儀礼いなければ勝てる。

二回戦 BUG続唱
1G 先手でこっち1マリスタート。相手の1ターン目に死儀礼が着地。MoxDからロームを撃つもこれをwill
召喚酔いが解けた死儀礼にローム飛ばされそのままずるずると死亡。
三球Deed2Choke2針1投入
2G 先行なこともあり、1マリでChoke2hymnパルス沼不毛でキープ。相手は1ターン目から死儀礼を投下。3マナ目を引けない間に工作員タルモ死儀礼3と酷い場になる。
握っていたパルスで死儀礼を殲滅するがタルモ処理できずに負け。
0-2
仕方ないとはいえ死儀礼に弱すぎ

三回戦 ハヤトさん MUD
1G カラス不毛ローム森知恵スモポという感じのハンドと土地を駆逐する系の初手でキープ。早々にハンドと土地を攻めていくが魂の洞窟からウェルダー着地。
場にファクトはなく、ハンドも空にしてあるので何とかなるかなと思っていたが大焼炉からワムコがリアニされる。ミシュラとロームで延命を続けるがハンドアドは優位なもののこっち6、相手49に
森知恵でお守りの情けガラクを引き、ウェルダーを殴り倒す。その後、接死狼でワムコを止め、なんとかスモポ衰微リリアナでトークンもきっちり除去する。
この時点で互いの長孝もあり25分近く経過している。相手はクロックが止まり、こっちは40以上のライフを狼トークンで削りに行くという不毛な状況になったため相手が投了。
2G MUDが荒ぶる。3T磁石3体とか完全にギャグ
3G 1ターン目カラス→ドデカポッド
二回殴られてからパルスで除去るが追撃の磁石。回答引けず負け
1-2
物凄く疲れたが楽しいゲームだった。
1Gでほとんどの気力を持っていかれたが、ああいうジリジリした展開で頭を回転させるのはすごく楽しいので一回の大会に一度くらいなら発生してほしい。

四回戦 ユウキさん ゴブリン
1G 相手1マリからVialセット。その後お互い微妙にぬるい動きしかしないがVialが4に到達し、クレンコで負け
マサクル2Deed2三球1針2を投入
2G Vialの返しに針、その返しにアメとげ、返しに森知恵、相手が墓檻と互いにペタペタと置物を置いていく。
ロームを使って土地を伸ばしていき、ついでに不毛で土地を割り、さらにhymnやリリアナで相手のハンドを枯らす。一度大量展開されるがマサクルで流し、ロームで集めたミシュラ4枚で殴って勝ち。
3G 土地とハンドを死滅させたのに土地しか引かない。三球も設置するが、触れずに残っていた3と4のVialがあるため無意味。クロックを用意できないままトップ首長、次ターンマトロン、クレンコと繋げられ死亡。
1-2

結果1-3となり負け越し。これによって総合でも負け越し。
どんなに土地ハンドを攻めても殴りきるのが遅すぎという場面が多すぎる。やはりDepthsセットを戻すべきだろうか。
願いも入れることを考えるとメイン・サイド共にスペースが限界もいいところだからやりたくはない。
死儀礼対策に無垢の血などの除去増量はありだけどやはりスペースとの戦いが辛い。

EDHしたかったけれど予定があったので終わり次第帰宅。上に満足とか書いたけれどやはり少しは悔いが残った感。
今週のモモノキを今更聞いてたら中村先生がゲスゲス言ってた。
あと売れ残りネタ大杉。結婚しかり缶バッチしかり
結婚願望は出過ぎ。


あとコンビニバイト始めてからカードを弄る時間が減っているので日曜のCoCに出てモチベ回復させたい。
流石にそろそろ勝率50%の壁を突破したいからほんの少しデッキ構成弄っておきたい。

あと誘われまくってたから心綺楼始めたった。こいしちゃんかわいい
ASBの発売を控えているというのになにをやっているのか

ついでに最近TRPGやってない感。普通にSWやりたいし忍びたい感じもある。クトゥルフは食傷気味、シナリオのネタは集まってるけれど作る気力が出ない。
休み中に一回くらいはやりたいのでやる人募集。札幌近郊で初心者歓迎

今朝

2013年8月19日 日常
近くに飛んできているのかセミの声がうるさい。
山が近いから仕方がないとはいえ、これと一日付き合うとなると流石に元気なくなる。
しかし本当にうるさい。CDからそういう環境音抜いてきてるかのようなテンプレな鳴き声してる。


2時くらいにアメにいったら一回戦開始してそんなに経っていないので途中参加が出来そうとのことだったので参加
デッキはいつものPox

一回戦 白黒デッドガイ
1G コジレックでソープロかなにかとリンリン二枚と十分な土地が見える。手札には三枚のスモポ
スモポを唱える度に相手のアドが増える不思議な事態になり、飛行6体にレイプされ死亡
2G 序盤のhymnでリンリンを避けつつ、強いところを抜いていく。しかし、ボブだけは毎回処理したものの二枚のリンリンによって死亡
0-2

二回戦 魚
1G チャリスX=1で設置するもDaze二発とWillで殆ど動けずロードと銀エラで殴られて負け
全除去マシマシ、チャリス3スモポ2抜きみたいな感じだったはず
2G Deed、ローム、パルス、hymnみたいな感じでキープ。結果緑が出ない、そもそも土地を二枚しか引かずに死亡
0-2 やっぱ魚みたいなVial使ってガンガン並べるデッキきついわ。

二回戦が速やかに終わったのでByeニキのMUDとしばらく回す。
結果は2-4くらいでマナベースをパリパリ割るか、hymnぶち込めば何とかって感じ。チャリスFoilがかっこよすぎる

三回戦 パトリオット
1G チャリスX=1とhymnで時間を稼ぎ、その間に森知恵で十分な枚数の除去を拾う。爆薬でチャリスが割れたが後続をしっかり除去ってネザーで削って勝ち
Deed2、マサクル2、Choke2を投入
2G 一枚目のデルバーを衰微、二枚目をスモポ、トラフトをマサクルで除去。ネザーとミシュラ3枚で削りきって勝ち
2-0

四回戦 オサダクラッシュ(SneakやZirilanでデカブツ叩き込んだりする赤茶ビックマナ)
1G マナファクトを衰微パルスで割って、墳墓を不毛で割る。魂の洞窟で巨人と言われてなんのデッキかわからないけど土地伸びてないし勝てるんじゃね?とか思ってたらガイドからスニーク置かれてそのまま赤タイタンと災火のドラゴンが走ってきて死亡
罠の橋とGripを投入
2G こちら1マリで土地が二枚しかないものの審問罠の橋リリアナがあるのでキープ。土地が伸びて橋、リリアナと置いてそのままリリアナゲーに入りいつの間にか落ちたネザーと収穫で勝ち
3G 1ターン目から裏切り者の都ガイドガイド煮えたぎる歌煮えたぎる歌からボガーダンが降ってくる。ハンドにパルスがあったので普通に除去ってネザーで殴る。
ラストターンで相手がChaos Warpを自分の土地に打ち込み、起死回生を図るも、Chaos Warpが捲れて終了。
2-1
こういういい意味で頭がおかしいデッキすごく好き。格好良すぎる。
ついでにその人とタイマンEDHしたら銀枠入りアトガトグとかいうこれまた胡散臭いデッキだった。

戦績は2-2-0といういつものやつ。大会自体は4-0であっぞんさんが優勝。
その後18時くらいまで5人でEDHやってハンデスコンボ二回決めたり緑始原体三回出したりして最後はビヒモスで全員ひき殺して勝ち。
青ブレイズやら時間ふるいやらああいうカオス系のカードはあかん。

その後Magic勢と別れて飲みに行って帰宅。

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